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基于CUDA海量空间数据实时体绘制研究
Research of real-time rendering of massive space data based on CUDA

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文摘 针对海量空间科学数据的精细及实时三维绘制需求,提出并实现了一种基于CUDA语言的并行化光线投射体绘制加速算法,利用传统体绘制算法中光线投射法的可并行特点和GPU中高速的纹理查询的优点,通过一个实际坐标到纹理坐标的转换函数实现了对不规则采样数据的准确采样,并完成了绘制算法的CUDA并行化改造,通过CUDA语言利用GPU强大的并行计算能力实现了对海量空间数据的实时三维光线投射绘制。
其他语种文摘 Massive space science data needs fine and real-time three-dimensional rendering.In order to meet this requirement,a CUDA-based parallel accelerated ray casting algorithm is proposed and implemented.Since the traditional ray casting algorithm can be parallel and the GPU is capable of high speed texture mapping,this accelerated ray casting algorithm contains a parallel CUDA rendering algorithm which is modified from the traditional one and it also uses a real world to texture coordinates conversion function to achieve an accurate sampling on irregular sample data.The use of CUDA and GPU’s powerful ability on parallel computing makes real-time three-dimensional ray casting rendering of massive spatial data possible.
来源 计算机工程与设计 ,2012,33(2):688-694 【扩展库】
关键词 光线投射法 ; 不规则体数据 ; 纹理映射 ; 统一计算架构 ; 实时体绘制
地址

中国科学院空间科学与应用研究中心, 北京, 100190

语种 中文
文献类型 研究性论文
ISSN 1000-7024
学科 自动化技术、计算机技术
文献收藏号 CSCD:4452753

参考文献 共 15 共1页

1.  丁庆木. 图像体绘制算法的分析与评价. 系统仿真学报,2007,19(4):897-900 被引 4    
2.  田玲. 体视化关键技术. 成都信息工程学院学报,2007,22(1):50-54 被引 2    
3.  袁非牛. 彩色三维体数据场的直接体绘制方法. 数据采集与处理,2006,21(1):1-5 被引 4    
4.  唐慧. 基于GPU的三维医学图像混合可视化系统. 数据采集与处理,2006,21(4):428-433 被引 4    
5.  杨廷武. 基于三维纹理的水下三维声场直接体可视化. 系统仿真学报,2006,18(1):322-323 被引 3    
6.  张舒. GPU高性能运算之CUDA,2009:126-167 被引 2    
7.  储璟骏. 使用GPU编程的光线投射体绘制算法. 计算机辅助设计与图形学学报,2007,19(2):257-262 被引 20    
8.  张二华. 三维地震数据可视化原理及方法. CT理论与应用研究,2007,16(3):20-28 被引 5    
9.  吴磊. 基于CUDA的体绘制GPU加速算法. 生命科学仪器,2009,7(12):26-29 被引 1    
10.  吴井胜. 基于GPU通用计算的图像体绘制. 生物医学工程研究,2008,27(3):175-178 被引 2    
11.  袁斌. 3D非均匀直线网格GPU体绘制方法研究. 工程图学学报,2010,31(3):76-83 被引 2    
12.  葛军. 结合面绘制的GPU体绘制加速. 应用科学学报,2009,27(2):167-171 被引 2    
13.  朱洁娜. 纹理映射体绘制技术的医学应用. 计算机应用和软件,2007,24(1):46-47 被引 1    
14.  孙薇薇. 光线投射体绘制算法关键技术研究,2006:1-24 被引 1    
15.  龚敏敏(译). GPU精粹2-高性能图形芯片和通用计算编程技巧,2007:179-188 被引 1    
引证文献 2

1 薄海光 基于GPU加速的SDOG并行可视化实验 地理与地理信息科学,2013,29(4):72-76
被引 1

2 刘再斌 透明工作面多属性动态建模技术 煤炭学报,2020,45(7):2628-2635
被引 14

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