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矿体线框模型编辑器的设计与开发
Design and Development of a 3D Ore Body Wire-frame Model Editor

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宋仁波 1   江南 2  
文摘 矿体建模是矿山可视化的重要内容之一。在矿体建模过程中,模型编辑是建模的关键环节。本文从软件开发的角度,探讨了三维矿体线框模型编辑器的设计与开发方法。介绍了开发环境、建模方法、空间数据模型以及模型编辑等关键技术,并重点讨论了人机交互编辑的具体实现过程。该编辑器已经能够在三维可视化环境中交互绘制矿体剖面轮廓线,并通过轮廓线快速地构造矿体的线框模型。最后以矿体断面图为实例验证了该编辑器的有效性和易操作性。
其他语种文摘 Ore body modeling is one of the most important contents of mine visualization. In the process of ore body modeling, model editing is the most crucial step. From the perspective of software development, this paper explores the 3D wire-frame model ore body editor of the designs and introduces development methods, development environment, modeling methods, spatial data models, key technologies in model editing, and then discusses the concrete implementation process of HCI editing of the ore body wire-frame model. The editor has been able to map the ore body profile contours in 3D interactive visualization environment, and rapidly builds the contours of the ore body wire-frame model. Finally, as examples, mine ore section photograph demonstrates the effectiveness and easy operability of the editor.
来源 地球信息科学 ,2008,10(2):195-199 【扩展库】
关键词 矿体建模 ; 矿山可视化 ; 模型编辑 ; 线框模型 ; 人机交互
地址

1. 南京大学地理与海洋科学学院, 江苏, 南京, 210093  

2. 中国科学院南京地理与湖泊研究所, 江苏, 南京, 210008

语种 中文
文献类型 研究性论文
ISSN 1560-8999
学科 自动化技术、计算机技术
文献收藏号 CSCD:3260201

参考文献 共 12 共1页

1.  A.J.惠乐. 块段模型和线框模型在地下采矿中的应用. Mining Magzine,1989(2):209-213 CSCD被引 1    
2.  侯运炳. 矿体实体模型系统OBSOLD的研究与开发. 中国有色金属学报,1998,8(3):536-537 CSCD被引 1    
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11.  姚继权. 计算机图形学人机交互中三维拾取方法的研究. 工程设计学报,2006,13(2):117-118 CSCD被引 2    
12.  王亚平. 在OpenGL中一种新的拾取方法及其应用. 工程图学学报,2003,2(2):61-62 CSCD被引 1    
引证文献 1

1 杨成杰 基于实体与块体混合模型的三维矿体可视化建模技术 煤炭学报,2012,37(4):553-558
CSCD被引 2

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